アバターの詳細を変更する方法(アイコン、説明、名前)
アバターのアイコンはアバターギャラリーにあります。アバターの名前と説明を見るには、アバターをギャラリーでプレビューしたときに右上端に表示される「情報」ボタンをクリックします(下にあるモバイルアプリのアバターギャラリーの画像をご覧ください)。アイコン、名前、説明はエディターパネルで変更することができます。
アバターのアイコンを変更する手順:
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PC上のAnimazeエディターのインストールフォルダーに移動します
Animazeエディターのフォルダー
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「Data」のフォルダーに移動します
「Data」のフォルダー
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「Resources」のフォルダーを開きます
「Resources」のフォルダー
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アバターのフォルダーを開きます
「Model」のフォルダー
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「icon_avatarname.png」という名前のファイルがあります。インポート時にエディターが自動で作成したファイルです。
アイコンのファイル
このファイルを好きなファイルで置き換えたり、改変したりすることで、アプリとエディターにおけるアバターのアイコンを変更することができます。
適切に動作させるには、命名規則(icon_theavatarname)、*.pngという画像の形式、スクエアサイズを維持する必要があります。
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Animazeエディターが変更を検出し、再インポートを求めてきます。「はい」をクリックします
変更の検出
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変更を確認するには、「アセット」メニューに移動し、「アバターを読み込む」を選択してください。
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「更新」ボタンを押し、ヒヨリを探して選択します
9.アバターが新しいアイコンとして表示されます
アバターの名前を変更する手順:
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Animazeエディターを開きます
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エディターパネルで、ニックネームのフィールドに好きな名前を入力します。この名前はモバイルアプリで表示されます。人間が読みやすい名前にする(ランダムな文字列や数字は避ける)ことをオススメします。なお、使用できるのはアルファベットと特殊文字です。
アバターの説明を変更する手順:
1 Animazeエディターを開きます
2. エディターパネルで、説明のフィールドに好きな説明を入力します。ここでは、あなたが想像するアバターのバックストーリーや、専門的な詳細を入力したり、空白のままにしたりすることができます。
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名前、説明、その他の詳細などの変更を終えたら、階層パネルでアイテムを保存します。
アイテムを保存
「アイテムの保存形式」を選択すると、エディターが、新しいバージョンのアイテムを作成し、読み込みます。
すなわち、「アイテムの保存形式」で、「Hiyori_version2」として保存すると、「Resources」のディレクトリに、オリジナルのバージョンとは別のフォルダーが新しいアイテムとして作成されます。
アプリのアバターギャラリーの右上にある「情報」ボタンを押すと、アバターをAnimazeアプリに送って変更を確認することができます。