表情デバッグ中 ― アバターの操作
アバターの操作は、Animazeアプリが提供するトラッキング・システム無しでモデルのアニメーションのインプットを可能にするアニメーションデバッグ中のツールです。顔と体の動きの一般的な状態(笑顔、しかめっ面、見る等)を引き起こす役目をします。
このツールには2つのタブがあります。1つは顔と体用、もう1つは口形素用です。使用方法はこちら:
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Animazeエディターを開き、ツールを開きます。そして、アバターの操作を選択します。
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アバターの操作は、他のパネルの横にあるパネルとして統合したり、右クリックして「アンロック可能にする」を選択することでそのままスクリーン上の好きな位置に置いておいたりできる、フローティング・ウィンドウとして開きます。今回は後者を例として使用します。
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スライダーをドラッグして、アバターの表情と頭のアニメーションをデバッグします。全てのスライダーが作用するわけではないのでご注意ください。アバターの作成方法によって異なります。リセットボタンをクリックすると、アバターがデフォルト/無表情に戻ります。
ここでデバッグしたい物を全てトグルしてください。
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目の動きが正確かどうかテストしてみましょう。アバターの操作ウィンドウを下へスクロールし、カメラ目線オプションを外し、目の動きボックスの色のポイントをクリックしドラックします。目の変化した位置が分かるようにズームします。
リセットボタンをクリックすると、アバターがデフォルト/無表情に戻ります。
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アバターの操作ウィンドウの口形素タブでは、同じ方法でアバターの口形素をデバッグできます。スライダーをクリック&ドラッグし、アバターの口の形の変化を見てみましょう。
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全てをデバッグし終えたら、右上からウィンドウを閉じてください。
以上です。