アバターのテクスチャーをすばやく変更する方法
Live2Dにアバターをインポートしたら、PhotoshopやGimpなどの画像エディターでそれを開くことで、そのアバターのテクスチャーを簡単に改変することができます。これは、色をすばやく調整したり、例のようにシャツに小さなバッジを追加したりするときに役立ちます。
より大規模な変更を加える際は、Cubism Editorの使用を推奨します。Cubism Editorにおけるマテリアルの変更の詳細については、こちら をご覧ください。
アバターを変更し、変更内容をほぼ即座に確認できる最も単純な方法はこちら:
-
PC上のAnimazeエディターのインストールフォルダーに移動します
-
「Data」のフォルダーに移動して、「Resources」のフォルダーを開きます
-
アバターのフォルダーを開き、テクスチャーを含む「Hiyori.2048」のフォルダーに移動します(フォルダーはCubismからモデルをエクスポートする際に生成されたものです。詳細についてはこちらをご覧ください)。
-
エディターで任意のテクスチャーを開き、絵を描きます
Gimpでアバターのテクスチャーに星型を配置する例の抜粋
-
編集を終えたら、名前や場所を変更することなく、テクスチャーを保存します(Animazeエディターは自動で変更を検出します)
-
上述のように、Animazeエディターが変更を検出し、ファイルの再インポートを求める承認ポップアップが表示されますので、「はい」をクリックします
-
変更を確認するには、「アセット」メニューに移動し、「アバターを読み込む」を選択してください。
-
「更新」ボタンを押し、ヒヨリを探して選択します。
-
変更されたアバターが表示されるはずです!
-
作業を終えたら、階層パネルでアバターを保存します
完了です!