AnimazeエディターでReady Player Meアバターを編集

AnimazeエディターにReady Player Meアバターがインポートされると、このように見えます:


アバターを編集を開始する場合、以下の手順に従ってください:

  1. 画面の左側の階層パネルを開きます:

  1. 「フリーアイテム」カテゴリの下から自分のアバターを選択し、全てのメッシュを開いて見えるようにしてください(メッシュとは、後で編集するテクスチャーのことです):

  1. Animaze内での自分のアバターの姿を構築するため、配信もしくは動画を作成したいシーンをAnimazeリソースファイルフォルダーから選択します(Animazeの背景を使用する場合):

  1. 使用したい背景をコピーし、Animazeエディターのリソースフォルダーに移動させます:

  1. Animazeアプリで使用するのと同じ背景を使用することで、エディター内でその背景のライトのプリセットに合わせてアバターを編集することができます(アプリにあるAnimazeの背景の一部には、独自のライトのプリセットがあります)
  2. これで、アバター、背景、ライトのプリセットができました。アバターがどのように見えるのか確認しましょう。下の例のような場合、アバターのライトの輝きや強さを弱める必要があります:

    7. 階層パネルとアバターのメッシュに戻り、アバターの頭に相当するメッシュ(またはテクスチャー)を探してください:

    8. アバターの頭のメッシュを選択したら、頭がどのようになっているのかよく見たい場合、アバターの頭の外側をクリックしてください:

    1. エディターの右側に表示を切り替えます。この「エディター」タブの下に輝きと光の強さのオプションがあります。原則として、アバターの他の体の部位のメッシュのオプションはすべて、このオプションとほぼ同じです。そのため、下記に示す通り、一つずつ、同じように変更することができます:

    1. 同じ要領で、スクロールしてライティングドロワーを見つけて開いてください:

    1. あなたのアバターに最も合ったカスタマイズを行いましょう。例えばこんな風に:

    1. 最後の手順として、必ず「すべてのマテリアルを保存」と「アイテムを保存」オプションを使用して、全ての変更を保存した後、あなたのアバターにバンドルし、Animazeアプリに再インポートしてください:


    ©2020, Animaze, Inc. and the Animaze logo are registered and/or unregistered trademarks of Holotech Studios Inc.